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Runs local · no upload

Test de velocidad Internet

Descarga, subida, ping, bufferbloat — con traducción en lenguaje claro de lo que significan los números para su día a día.

Ping
ms
Jitter
ms
Ajustes avanzados
Conexión
Modo de prueba

unos 100–300 MB de datos · 25–35 segundos

Pulse «Iniciar prueba» para medir su conexión.

Los paquetes de prueba van directamente desde su navegador a la red global de Cloudflare. No vemos ni almacenamos nada. Cloudflare agrega puntos de medición anonimizados para su servicio Radar.

Cómo funciona

  1. 01

    Comprobar ajustes

    ¿Wi-Fi o cable? ¿Modo Lite para tarifa móvil? Introducir tarifa si quiere un Plan-Match — si no, dejar vacío.

  2. 02

    Iniciar test

    Pulse 'Iniciar test'. El test mide sucesivamente latencia, descarga, subida y latencia bajo carga. Puede interrumpir en cualquier momento.

  3. 03

    Leer resultado

    Big-numbers arriba, nota bufferbloat debajo, Plan-Match y traducción de caso de uso en la zona inferior. 'Copiar resultado' pone un resumen de texto en el portapapeles.

Privacidad

Los paquetes de test van directamente desde su navegador a la red edge global de Cloudflare. No vemos ni almacenamos nada. Cloudflare agrega puntos de medición anonimizados para su servicio Radar — sin cuenta, sin ID, sin tracking en la página de la herramienta.

La mayoría de speedtests le lanzan cuatro cifras y le dejan la interpretación. Aquí también ve las cifras — pero además qué significan: ¿bastan 80 Mbps para cuatro flujos 4K en paralelo? ¿12 ms de ping son buenos para gaming en línea? El test corre directamente en el navegador a través de la red edge de Cloudflare — sin cuenta, sin app, sin tracking por nuestra parte.

01 — Cómo usarlo

¿Cómo usar esta herramienta?

  1. Opcional: elegir tipo de conexión Wi-Fi o cable para que la evaluación use el contexto correcto.
  2. Opcional: introducir tarifa (p. ej. 250 Mbps o 1 Gbps) para que la comparación Plan-Match calcule.
  3. Pulsar 'Iniciar test' — el test mide sucesivamente latencia, descarga y subida (unos 25 segundos en estándar, 10 segundos en Lite).
  4. En el resultado las cuatro cifras principales están arriba, debajo nota de bufferbloat A a F con explicación, Plan-Match (si se introdujo) y cuatro enunciados de caso de uso.
  5. 'Repetir test' vuelve a correr con los mismos ajustes; 'Copiar resultado' pone un resumen de texto en el portapapeles.

¿Cómo mide el speedtest descarga, subida y latencia?

Tres mediciones separadas corren sucesivamente, todas desde el navegador. En el primer paso se mide la latencia: pequeños paquetes van y vienen entre navegador y servidor, la media del tiempo round-trip da el ping en milisegundos. La oscilación de estos valores es el jitter — la consistencia de una conexión es a menudo más importante para comunicación en tiempo real que la latencia media misma.

En el segundo paso corre el test de descarga: el navegador solicita paquetes de tamaños distintos y mide cuántos bytes por segundo llegan realmente. El procedimiento empieza con paquetes pequeños (1 MB) y sube hasta grandes (25 MB) para captar tanto los valores cortos dominados por latencia como los largos dominados por ancho de banda. De varias pasadas se toma el percentil 90 — eso filtra cortes breves y entrega el máximo realista.

En el tercer paso lo mismo para subida, con la diferencia de que el navegador sube paquetes al servidor. Mientras descarga y subida corren, se mide adicionalmente la latencia bajo carga — ese es el valor del que sale la nota de bufferbloat. Fuente para la metodología: la spec IETF Network Quality en la que Apple trabaja desde 2022.

¿Qué significan los valores para su día a día?

La mayoría de speedtests le lanzan cuatro cifras y le dejan la traducción. Aquí no — bajo el bloque big-number hay cuatro enunciados concretos de caso de uso, calculados directamente desde su valor medido. Reglas generales que usa el traductor:

  • Flujo Netflix 4K: unos 25 Mbps descarga por flujo. Con 100 Mbps puede entonces hacer correr cuatro flujos 4K paralelos sin buffering.
  • Videollamada HD: unos 5 Mbps Down y 4 Mbps Up por dispositivo. Con 25 Mbps Down y 10 Mbps Up funcionan cinco llamadas HD paralelas.
  • Descargar parche de juego: un parche de 50 GB tarda a 100 Mbps unos 70 minutos, a 500 Mbps solo 14 minutos. Regla de pulgar: GB × 8000 / Mbps = segundos.
  • Subir streaming en vivo: 6 Mbps upload bastan para 1080p Twitch o YouTube, 16 a 25 Mbps para upload 4K en vivo. Quien quiera streamear con menos de 3 Mbps upload acaba en 480p con compromisos.
  • Subida de copia cloud: Mbps × 3600 / 8000 = GB por hora. A 30 Mbps upload son 13,5 GB por hora.

Estas cifras son deliberadamente conservadoras. Los servicios reales de streaming tienen gestión adaptativa de bitrate que reduce la calidad ante buffering — las reglas generales muestran por tanto qué puede hacer con fluidez, no el máximo absoluto.

¿Qué es el bufferbloat — y por qué la nota importa más que el ping?

El bufferbloat es el fenómeno por el cual su latencia sube dramáticamente bajo carga. Una conexión puede tener 12 ms de ping en reposo y subir a 250 ms bajo carga de descarga — ese es el clásico de una nota bufferbloat F. Consecuencia: una llamada de voz que antes iba bien empieza a entrecortarse en cuanto alguien descarga una actualización grande en la misma red. El gaming en línea se vuelve lotería. Las videollamadas muestran el clásico efecto robot.

La causa está en los búferes sobredimensionados de los routers y equipos del ISP: bajo carga se llenan con paquetes que quedan atrapados en la cola. La latencia sube porque cada paquete nuevo tiene que esperar al final. La Quality-of-Service en el router (Smart-Queue-Management, fq_codel, CAKE) resuelve el problema, pero a menudo no está activada en hardware estándar.

La nota A a F se basa en la diferencia entre idle-ping y loaded-ping:

  • A = delta ≤ 5 ms: incluso el gaming en línea queda estable bajo carga.
  • B = 5 a 30 ms: las videollamadas funcionan fiablemente.
  • C = 30 a 60 ms: las llamadas pueden cortarse si alguien descarga en paralelo.
  • D = 60 a 200 ms: live gaming y llamadas sufren en cada descarga de fondo.
  • F = > 200 ms: la conexión se vuelve inusable en cuanto alguien sube algo.

Quien obtenga mala nota puede mejorar a menudo sensiblemente con Smart-Queue-Management en el router (DD-WRT, OpenWrt, algunos firmwares stock). En equipos stock sin esa opción, a veces ayuda un cambio de módem en el ISP.

¿Coincide el valor medido con su tarifa?

Si rellenó el campo tarifa arriba, la herramienta calcula el Plan-Match en porcentaje y lo clasifica en una banda de tolerancia:

  • ≥ 95 por ciento: Pleno rendimiento. Obtiene lo que paga.
  • 80 a 95 por ciento: En el rango cableado normal. Los ISP rara vez entregan exactamente el 100 por ciento.
  • 60 a 80 por ciento: Normal para Wi-Fi, bajo la banda esperada por cable.
  • 50 a 60 por ciento: Bajo el rango típico. Reinicio de router, test de cable, llamada al ISP a considerar.
  • < 50 por ciento: Notablemente bajo el plan. Contactar soporte del ISP.

Importante saber: los ISP venden a menudo « hasta X Mbps », lo que en la letra pequeña significa que 80 a 95 por ciento es el rango regular. Quien por tanto haya contratado 250 Mbps y mida 215 Mbps (86 por ciento) recibe contractualmente lo prometido. Quien haya contratado 250 Mbps y mida 80 Mbps (32 por ciento) tiene un problema real.

¿Por qué Wi-Fi y cable se distinguen tanto?

La queja más frecuente en cualquier hilo de soporte técnico: « Mi tarifa de 1 Gbps solo entrega 200 Mbps ». En nueve de cada diez casos no es del ISP sino del Wi-Fi. Tres factores entran en juego:

  • Alcance de radio: La señal se divide a la mitad con cada pared. En la sala con el router 600 Mbps, tres salas más lejos 80 Mbps — ambos medidos con la misma tarifa.
  • Banda de frecuencia: 2,4 GHz llega más lejos pero es más lenta y llena de competencia de redes vecinas, dispositivos Bluetooth y microondas. 5 GHz es más rápida pero el alcance es sensiblemente más corto. Wi-Fi 6E y Wi-Fi 7 usan la banda 6 GHz, que está casi vacía — por tanto rápida, pero todavía más corta en alcance.
  • Dispositivos simultáneos: Cada dispositivo conectado comparte el air-time con los demás. Un smart-TV en streaming, unos cuantos IoT y el smartphone corren todos en paralelo.

Prácticamente: para una evaluación honesta de la tarifa, testear al menos una vez con cable Ethernet directamente al router. Esa es la cifra que el ISP prometió — todo lo intermedio cae sobre la cuenta de su setup Wi-Fi local, no del proveedor.

¿Para qué sirve el test?

Preparar reclamación al ISP. Si Internet se siente lento, con el test tiene una cifra concreta más un valor Plan-Match en porcentaje. Los ISP reaccionan distinto a « obtengo solo el 28 por ciento de mi tarifa » que a « Internet está lento ».

Antes de cambio de tarifa. Quien acaba de mudarse a un piso y se plantea si bastan 100 o 250 Mbps: un speedtest con valores actuales más los enunciados de caso de uso (« 4 flujos 4K paralelos ») entrega base de decisión tangible.

Evaluar optimización del router. Quien ha conectado un router nuevo o ajustado Quality-of-Service quiere saber si sirvió. Comparación antes-después, idealmente probada varias veces.

Diagnóstico de bufferbloat. Quien tenga entrecortes en llamadas de voz o juegos en línea: la nota bufferbloat D o F explica el problema directamente y sugiere qué hacer (activar Smart-Queue-Management, cambiar router, evaluar módem del ISP).

Durante una caída de red. Si Internet de repente no funciona: un test muestra rápido si es problema de ancho de banda (todos los valores a cero), problema de latencia (valores normales pero ping > 500 ms) o nada (el test falla completamente). Valioso para la llamada al ISP.

¿Qué herramientas encajan?

Del ecosistema kittokit para flujo de red y dev:

  • Generador de hash — SHA-256, MD5 y compañía para comprobación de integridad de archivos tras descargas.
  • Decodificador JWT — decodificar JSON Web Tokens, útil al depurar autenticación de API a través de la conexión.
  • Generador UUID — generar IDs únicos, a menudo necesarios al montar nuevos endpoints API o datos de prueba.

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